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  정지원, 이승열, 윤기범, 박문석, 이제희, 정기구학 및 역기구학을이용한하지 교정절골술 계획 생성, 컴퓨터그래픽스학회논문지, 제20권 1호, 2014-03, pp. 1-11.
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  주은정, 원정담, 이제희, 데이터기반 비행 모션 제어 기법, 정보과학회지, 제31권 11호, 2013.11, pp. 15-21.
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  김종민, 이제희, Kernel CCA 기반 회귀 분석을 통한 수술 후 뇌성마비 환자 보행 예측, 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회, 131-132, 2013.
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  원정담 , 이제희, 동물 걸음에 대한 상호적인 운동기능의 효율적인 생성, 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회, 129-130, 2013.
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  현경렬, 이제희, 오토인코더를 이용한 동작 데이터 분석, 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회, 133-134, 2013.
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  양경용, 윤기범, 이경호, 이제희, 사람 자세의 그리드 기반 샘플링, 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회, 261-262, 2013.
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  윤민지, 현경렬, 이제희, 모션 패치 기반 군중 시뮬레이션 생성, 한국정밀공학회 학술발표대회 논문집, 1531-1532 , 2013.
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  주은정, 원정담, 이제희, 최병국, 노준용, 최민규, 날개짓 비행의 데이터 기반 제어방법, 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회, 87-88, 2012.
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  이제희, SIGGRAPH 논문은 어떻게 결정되는가?, 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회, 49-63, 2012.
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  현경렬, 박종필, 이제희, 동작을 위한 생성 문법, 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회, 147-148, 2012.
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  양경용, 윤기범, 박노열, 이경호, 이제희, 사람 자세 균일 샘플링, 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회, 145-146, 2012.
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  윤기범, 이제희, 깊이 영상으로부터 인체 부위 분류 프로세스 개선, 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회, 167-168, 2012.
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  김종민, 설영호, 이제희, 대규모 군중 애니메이션의 인터랙티브 동작 변형, 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회, 151-152, 2012
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  고형석, 김정현, 우운택, 윤경현, 이인권, 이제희, 컴퓨터 그래픽스 연구현황: 2부 융합하는 응용 기술, 컴퓨터그래픽스학회논문지 18 (2), 35-53, 2012.
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  이제희, 이승용, 윤성의, 임인성, 정규만, 컴퓨터 그래픽스 연구 현황: 1 부 실세계로의 접근, 컴퓨터그래픽스학회논문지 18 (2), 17-33, 2012.
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  JP Park, KH Lee, J Lee, Movement Classes from Human Motion Data, 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회, 103-104, 2011.
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  김종민, 이제희, 적은 개수의 3 차원 모션 센서들을 이용한 실시간 동작 생성, 한국 HCI 학회 학술대회, 150-152, 2011.
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  박종필, 이강훈, 이제희, 동작 데이터에서의 동작 생성 규칙 발견 연구, 한국 HCI 학회 학술대회, 144-146, 2011.
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  주은정, 최명걸, 박민지, 이제희, Morphable Crowds, 한국 HCI 학회 학술대회, 2132-2132, 2011.
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  김만명, 현경렬, 김종민, 이제희, Synchronized Multi-Character Motion Editing, 한국 HCI 학회 학술대회, 2087-2087, 2010.
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  양경용, 이제희, 스케치기반 인터페이스를 이용한 키프레임 애니메이션 생성, 한국정보과학회 종합학술대회 논문집, 제35권 제1호, 2008.6, pp. 250-255
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  이제희, ACM-ICPC 2007 세계대회 참관기, 정보과학회지 25 (7), 48-51, 2007.
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  주은정, 안소민, 이제희, 스케치 인터페이스를 이용한 데이터 기반 얼굴 애니메이션, 컴퓨터그래픽스학회논문지: 제13권 제3호 pp. 11-18, 한국컴퓨터그래픽스학회, 2007, 2007-09 발행
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  이제희, 현실과 상상력의 화려한 융합:컴퓨터 애니메이션, 서울공대-과학동아 공동기획, 과학동아 2007-05, pp.9-11
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  이제희, 데이터 기반 애니메이션과 기계학습, 한국정보과학회지: 제25권 제3호 pp52-56, 2007-03
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  석광원, 김만명, 이제희, 인간 동작데이터를 이용한 물리기반 캐릭터 시뮬레이션, 한국컴퓨터그래픽스학회 하계학술발표논문집 2007 (단일호), 35-36
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  이강훈, 이제희, 인간 동작 데이타로 애니메이션되는 아바타의 학습, 한국정보과학회논문지: 시스템 및 이론 33, pp.231- , 한국정보과학회, 2006, 2006-04 발행
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최명걸, 이강훈, 이제희, 모션패치, 한국컴퓨터그래픽스학회 춘계학술대회, pp.93-100, 한국컴퓨터그래픽스학회, 2005, 2005-05 발행

최명걸, 이강훈, 이제희, 모션 패치, 한국정보과학회논문지: 시스템 및 이론 33, pp.119-125, 한국정보과학회, 2006, 2006-03 발행
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  장원섭, 이인권, 이제희, 유추적 이식에 의한 새로운 모션의 합성, 컴퓨터그래픽스학회논문지 11 (4), 11-20, 2005.
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  강우진, 이제희, 인터랙티브 드라마 시스템, 한국컴퓨터그래픽스학회 추계학술대회, pp.106-113, 한국컴퓨터그래픽스학회, 2005, 2005-11 발행
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이제희, 모션 캡쳐의 과거, 현재, 미래, 정보과학회지 제 21권 제 7호, 2003년 7월,
24-29.
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신현준, 이제희, 윤여천, 신성용, 가상인물의 동작 제어, 방송공학회지, 3:111-122,1998.